L'IA au service de la gestion du comportement
Colloque du CRIFPE
Communication orale
Thème
Le numérique éducatif
Symposium
Résumé
Classcraft, une plateforme primée utilisée par plus de 7M d'élèves, est une approche moderne de la gestions positive du comportement basée sur le jeu. À tous les mois, la plateforme récolte plus de 50M d'observations comportementales en situation authentique, ce qui constitue un jeu de données uniques au monde. Depuis plusieurs mois, l'équipe de Classcraft développe un moteur d'intelligence artificiel pour utiliser ces données pour faire de observations et des recommandations pédagogiques auprès des enseignants. Dans cet exposé, nous présenterons l'architecture du projet, son intérêt pédagogique et les premières résultats de recherche.
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